@import url("tokens.css?v=20261029c");

*,
*::before,
*::after {
  box-sizing: border-box;
}

html {
  -webkit-text-size-adjust: 100%;
}

body {
  margin: 0;
  background: var(--bg);
  color: var(--text);
  font-family: var(--font);
  font-size: 16px;
  line-height: 1.7;
  min-height: 100vh;
}

a {
  color: var(--text);
}

.wrap {
  width: min(100% - 2rem, 760px);
  margin-inline: auto;
}

/* 一覧のページ（トップ・ランキング）とゲームのページは窓の幅いっぱいに使う（CEO 10/30）。とても広い画面だけ 1800px で止める */
body.list-page .wrap,
body.game-page .wrap {
  width: min(100% - 3rem, 1800px);
}

/* ===== ヘッダー / フッター ===== */
.site-header {
  padding: 2.5rem 0 1.25rem;
  border-bottom: 1px solid var(--line);
}

.site-header h1 {
  margin: 0 0 .3rem;
  font-size: 1.75rem;
  line-height: 1.3;
}

.lead {
  margin: 0;
  color: var(--text-dim);
}

.site-footer {
  margin-top: 3rem;
  padding: 1.5rem 0;
  border-top: 1px solid var(--line);
  color: var(--text-dim);
  font-size: .85rem;
}

/* ===== ゲーム一覧 ===== */
.game-list {
  list-style: none;
  margin: 1rem 0 0;
  padding: 0;
  display: grid;
  column-gap: 2rem;
}

.game-list li {
  border-bottom: 1px solid var(--line);
}

.game-link {
  display: block;
  padding: .9rem 0;
  color: inherit;
  text-decoration: none;
}

.game-title {
  display: block;
  font-weight: 700;
}

.game-desc {
  display: block;
  color: var(--text-dim);
  font-size: .875rem;
}

.game-link:hover .game-title {
  color: var(--accent-text);
  text-decoration: underline;
  text-underline-offset: 3px;
}

.game-link:focus-visible {
  outline: 2px solid var(--accent);
  outline-offset: 2px;
}

@media (min-width: 720px) {
  .game-list { grid-template-columns: repeat(auto-fill, minmax(min(100%, 22rem), 1fr)); }
}

.notice {
  margin-top: 2rem;
}

.notice h2 {
  font-size: 1rem;
  margin: 0 0 .3rem;
}

.notice p {
  margin: 0;
  color: var(--text-dim);
  font-size: .925rem;
}

/* ===== ゲームページ共通 ===== */
.game-header {
  display: flex;
  align-items: baseline;
  justify-content: space-between;
  gap: 1rem;
  padding: 1rem 0;
  border-bottom: 1px solid var(--line);
  margin-bottom: 1.25rem;
}

.game-header h1 {
  margin: 0;
  font-size: 1.25rem;
  line-height: 1.4;
}

.back-link {
  color: var(--text-dim);
  text-decoration: none;
  font-size: .875rem;
  white-space: nowrap;
}

.back-link:hover {
  color: var(--text);
  text-decoration: underline;
}

.panel {
  background: var(--surface);
  border: 1px solid var(--line);
  border-radius: var(--radius);
  padding: 1.25rem;
}

.status {
  margin: 0;
  min-height: 1.6em;
  color: var(--text-dim);
}

.board-wrap + .status,
.memory-board + .status {
  margin-top: .75rem;
}

.status strong {
  color: var(--text);
}

/* ===== ボタン・入力 ===== */
button,
input,
select {
  font: inherit;
  color: inherit;
}

.btn {
  appearance: none;
  border: 1px solid var(--accent);
  border-radius: var(--radius-sm);
  background: var(--accent);
  color: var(--on-accent);
  padding: .6rem 1.2rem;
  font-weight: 700;
  cursor: pointer;
  touch-action: manipulation;
  -webkit-tap-highlight-color: transparent;
}

.btn:hover {
  background: var(--accent-hover);
  border-color: var(--accent-hover);
}

.btn:active {
  filter: brightness(.92);
}

.btn.secondary {
  background: transparent;
  border-color: var(--line-strong);
  color: var(--text);
  font-weight: 400;
}

.btn.secondary:hover {
  background: var(--surface-2);
  border-color: var(--line-strong);
}

.btn:disabled {
  opacity: .45;
  cursor: not-allowed;
}

.input {
  background: var(--surface);
  border: 1px solid var(--line-strong);
  border-radius: var(--radius-sm);
  padding: .6rem .8rem;
  min-width: 0;
  width: 8rem;
}

.input:focus-visible,
.btn:focus-visible {
  outline: 2px solid var(--accent);
  outline-offset: 2px;
}

/* ===== 反射神経テスト ===== */
.arena {
  margin-top: 1rem;
  border-radius: var(--radius);
  min-height: 260px;
  display: grid;
  place-items: center;
  padding: 1rem;
  text-align: center;
  font-weight: 700;
  font-size: 1.25rem;
  cursor: pointer;
  user-select: none;
  touch-action: manipulation;
  -webkit-tap-highlight-color: transparent;
  background: var(--surface-2);
  border: 1px solid var(--line);
}

.arena.idle {
  color: var(--text-dim);
}

.arena.waiting {
  background: var(--accent-hover);
  border-color: var(--accent-hover);
  color: #fff;
}

.arena.ready {
  background: var(--accent-2);
  border-color: var(--accent-2);
  color: #fff;
}

.arena.result {
  color: var(--text);
  cursor: default;
}

.c-wait { color: var(--accent-text); }
.c-ready { color: var(--accent-2); }

.score-row {
  display: flex;
  flex-wrap: wrap;
  gap: .5rem 1.5rem;
  margin: 0 0 1rem;
  padding: 0;
}

.score-row div {
  flex: 1 1 6rem;
}

.score-row dt {
  font-size: .75rem;
  color: var(--text-dim);
}

.score-row dd {
  margin: 0;
  font-size: 1.5rem;
  font-weight: 700;
  line-height: 1.3;
  font-variant-numeric: tabular-nums;
}

/* ===== 数字当て ===== */
.guess-form {
  display: flex;
  flex-wrap: wrap;
  gap: .6rem;
  align-items: center;
  margin-top: 1rem;
}

.log {
  list-style: none;
  margin: 1rem 0 0;
  padding: 0;
  display: flex;
  flex-wrap: wrap;
  gap: .4rem;
}

.log li {
  border: 1px solid var(--line);
  border-radius: 4px;
  padding: 0 .5rem;
  font-size: .85rem;
  font-variant-numeric: tabular-nums;
}

.log li.too-low,
.log li.too-high { color: var(--text-dim); }
.log li.correct { border-color: var(--accent); color: var(--accent-text); font-weight: 700; }

.hint-range {
  font-size: .85rem;
  color: var(--text-dim);
  margin: .75rem 0 0;
}

/* ===== 盤面（スネーク・ブロック崩し・振り子） ===== */
.board-wrap {
  position: relative;
  margin-top: 1rem;
}

#board {
  display: block;
  width: 100%;
  max-width: 420px;
  aspect-ratio: 1 / 1;
  margin-inline: auto;
  background: var(--board);
  border: 1px solid var(--line);
  border-radius: var(--radius-sm);
  touch-action: none;
}

/* 神経衰弱ともぐらたたきの盤も id="board" なので、上の canvas 用の指定を打ち消す（無いと札と穴が縦1列につぶれる） */
#board.memory-board,
#board.mole-board {
  display: grid;
  aspect-ratio: auto;
  background: none;
  border: 0;
  border-radius: 0;
  touch-action: manipulation;
}

.overlay {
  position: absolute;
  inset: 0;
  display: grid;
  place-items: center;
  text-align: center;
  padding: 1rem;
  background: rgba(246, 241, 231, .92);
  border-radius: var(--radius-sm);
}

.overlay[hidden] {
  display: none;
}

.overlay p {
  margin: 0 0 1rem;
  font-weight: 700;
}

.pad {
  display: grid;
  grid-template-columns: repeat(3, minmax(56px, 72px));
  grid-template-rows: repeat(2, minmax(48px, 64px));
  gap: .4rem;
  justify-content: center;
  margin-top: 1rem;
}

.pad .btn {
  padding: 0;
  background: transparent;
  border-color: var(--line-strong);
  color: var(--text);
  font-size: 1.1rem;
}

.pad .btn:hover {
  background: var(--surface-2);
  border-color: var(--line-strong);
}

.pad .up { grid-column: 2; grid-row: 1; }
.pad .left { grid-column: 1; grid-row: 2; }
.pad .down { grid-column: 2; grid-row: 2; }
.pad .right { grid-column: 3; grid-row: 2; }

.game-actions {
  display: flex;
  flex-wrap: wrap;
  gap: .6rem;
  margin-top: 1rem;
}

.tips {
  margin-top: 1.5rem;
  padding-top: 1rem;
  border-top: 1px solid var(--line);
  font-size: .875rem;
  color: var(--text-dim);
}

.tips h2 {
  font-size: 1rem;
  margin: 0;
  color: var(--text);
}

.tips ul {
  margin: .3rem 0 0;
  padding-left: 1.2rem;
}

/* ===== 神経衰弱 ===== */
.memory-board {
  display: grid;
  grid-template-columns: repeat(4, minmax(0, 1fr));
  gap: .5rem;
  max-width: 420px;
  margin: 1rem auto 0;
}

.memory-card {
  appearance: none;
  aspect-ratio: 3 / 4;
  display: grid;
  place-items: center;
  font-size: clamp(1.6rem, 7vw, 2.2rem);
  background: var(--surface-2);
  border: 1px solid var(--line);
  border-radius: var(--radius-sm);
  color: var(--text);
  cursor: pointer;
  touch-action: manipulation;
  -webkit-tap-highlight-color: transparent;
}

.memory-card:hover {
  border-color: var(--line-strong);
}

.memory-card.open {
  background: var(--surface);
  border-color: var(--accent);
}

.memory-card.matched {
  background: var(--surface);
  border-color: var(--line);
  opacity: .55;
  cursor: default;
}

/* ===== もぐらたたき ===== */
.mole-wrap {
  max-width: 420px;
  margin-inline: auto;
}

.mole-board {
  display: grid;
  grid-template-columns: repeat(3, 1fr);
  gap: .6rem;
  max-width: 420px;
  margin: 1rem auto 0;
}

.mole-hole {
  appearance: none;
  position: relative;
  overflow: hidden;
  aspect-ratio: 1 / 1;
  padding: 0;
  background: var(--surface-2);
  border: 1px solid var(--line);
  border-radius: var(--radius);
  cursor: pointer;
  user-select: none;
  touch-action: manipulation;
  -webkit-tap-highlight-color: transparent;
}

.mole-hole:focus-visible {
  outline: 2px solid var(--accent);
  outline-offset: 2px;
}

.mole-hole::after {
  content: "";
  position: absolute;
  left: 12%;
  right: 12%;
  bottom: 0;
  height: 18%;
  border-radius: 50%;
  background: var(--text-dim);
}

.mole-hole .mole {
  position: absolute;
  left: 0;
  right: 0;
  bottom: 0;
  display: block;
  font-size: clamp(1.8rem, 9vw, 2.6rem);
  line-height: 1;
  text-align: center;
  transform: translateY(105%);
  transition: transform .1s ease-out;
}

.mole-hole.up .mole {
  transform: translateY(6%);
}

.mole-hole.hit .mole {
  transform: translateY(6%) scale(1.12);
}

.mole-hole.miss {
  border-color: var(--danger);
}

/* ===== 遊ぶ面を窓に収まる大きさまで広げる =====
   幅 = 窓の高さから、遊ぶ面の上下に残す高さ（--chrome）を引いて縦横比（--ar）を掛けた値。
   --floor は窓が低いときでもこれ以下にはしない幅（昔の最大幅）。
   canvas の描く大きさは各ゲームが clientWidth から決め直す（resize で呼ばれる）ので、CSS の幅だけ変えればぼやけない。 */
.fit,
.fit-vars {
  --fit-w: max(var(--floor, 420px), min(var(--fit-cap, 1200px), calc((100svh - var(--chrome, 290px)) * var(--ar, 1))));
}

.fit {
  width: 100%;
  max-width: var(--fit-w);
  margin-inline: auto;
}

/* 共通の #board（max-width: 420px）より強くして、canvas 自身を .fit にできるようにする */
#board.fit {
  max-width: var(--fit-w);
}

/* 枠(.fit)の中の盤は枠いっぱいに出す。#board 側の古い最大幅を打ち消す */
.fit > #board,
.fit > canvas,
.fit > .memory-board,
.fit > .mole-board {
  max-width: none;
}

@media (min-width: 720px) {
  body.game-page .game-header {
    padding: .6rem 0;
    margin-bottom: .75rem;
  }
  body.game-page .panel {
    padding: 1rem 1.25rem;
  }
}

/* ===== レイアウト補助 ===== */
main {
  padding-bottom: 1rem;
}

@media (max-width: 480px) {
  .site-header { padding-top: 1.75rem; }
  .panel { padding: 1rem; }
  .arena { min-height: 220px; font-size: 1.1rem; }
  .btn { padding: .6rem .9rem; }
  .game-actions { gap: .5rem; }
}
